原神:1.4内容曝光,风花节温迪复刻,连续两版本无新图
原神1.3版本已经开启数天,海灯节活动正缓缓拉开帷幕,而关于原神1.4版本的内容目前已经被内鬼曝光,1.4版本主题风花节确定,温迪大概率up池复刻。
在复刻如此之多的四星角色后,新4星是罗萨莉亚,值得一提的是目前的情报是没有新地图。很明显米哈游产能不够,只能再靠活动混一版本,等到1.5可能,不是不能理解,毕竟地图有好多东西要做,还在配音,翻译,细想想工作量确定挺大。可能目前内容不全,1.4就一些小活动,射气球,打加强纯水这种,不过也有说蒙德会开个小地图,蒲公英海。
那么按照时间线,个人猜测未来版本如下:1.4风花节、1.5层岩巨渊、1.6稻妻前瞻、1.7稻妻开放(如果产能够,顺便把草国开了也不是不可能),推迟到2.0版本开稻妻也不是不可能,可能直接从1.6跳到2.0。如此一来,等待下个国度开放就需要很长一段时间了。很多玩家认为原神赶快开放新地图才实在,不要只有一直出新角色叫人抽,目前为止是好游戏,内容更新要跟上。
原神定位跟单机游戏比有单机所没有的手游优点,跟手游比有手游没有的单机优点。众所周知,好玩的单机游戏都做5年到了玩家手上30小时左右就结束了,原神反正慢慢来,东西出的慢,玩家月卡就屯石屯到新角一出就能有,至少他没因为内容不够多就设定一些要你肝的要死要活的机制。因此,原神这游戏的定位真的适合每天玩一两小的上班族,这也是他们的消费主力人群,甚至离开一阵子再回来都可以无缝接。
其实要是在现有基础下增添一些更耐玩的要素更好,现在就是花完体力去锄大地没什么收益也很无趣,开地图工作量大,不过如果可以一个月一个新池会比较好钱包会比较好,像这次2星期魈、2星期刻晴,即使1.3再有胡桃也是3月的事开发跟游玩的时间本来就比不上。
总之,连续两个版本没有新图,只有活动,对于无氪和微氪算是攒原石版本,个人认为原神本来线上互动不强,如果1.4能有家园系统就好了,不然大地图新鲜感过了,算是蛮无聊的。但不得不说原神是个好游戏,玩家对它的期望自然也就很高。
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