原神:闲来无事算了一下现在两个常用盾辅的极限盾量

原神:闲来无事算了一下现在两个常用盾辅的极限盾量

先声明一下,没有引战的意思,我只想感慨一下,怪不得初版钟离会被冲到加强。我之前一直以为猫猫值班初版钟离是夸张的说法,没想到竟然是真的。

原神:闲来无事算了一下现在两个常用盾辅的极限盾量

角色90级生命数据是找的内鬼网的数据,圣遗物是全强化生命的而且每次都是最高数值的属性(所以才说极限盾量)。

武器我没有考虑。钟离换上护摩或黑樱枪,猫猫换上反曲弓,生命还能提升。

首先是猫猫

原神:闲来无事算了一下现在两个常用盾辅的极限盾量

优点:

冰属性 。

雷锤克星之一 。

上冰盾时能消除雷debuff 。

开盾迅速且能后撤一小段躲技能。

开大2s回一次血且能清除元素debuff 。

完美适配祭礼弓,五个猫爪单独计算触发概率,精1祭礼大多数情况下能保持稳定触发。(我之前给我的猫猫就是戴的精1祭礼,没有触发祭礼的次数很少,不过最近凹深渊时还是有几次没有触发,心态炸裂,所以这次武器池把它精5了。)

缺点:

盾CD15s持续12s,哪怕戴上祭礼弓也会每20多s就有3s真空期。

需要频繁的切人(12s一次)。

开大奶人比较磨叽,有时候为了吃到那一口奶在圈里被两个怪物胖揍(说的就是你们,岩龙蜥,独眼小宝)。

再说钟离

初版优点:

只要盾不提前破,就能无缝衔接。

破岩盾非常强。

初版缺点:

开盾前摇太长,而且易被打断。

开盾时站桩,不是无敌,也没有套上盾,期间会受到伤害。

改版后优点:

盾量提升巨大,直接在初版盾量上乘以1.5。

一定范围里减少敌方全部20%抗性,在没有其它减抗的时候增伤大约为16%,而且听说范围还挺大,和长e的伤害那个范围一样。

开盾霸体,不易被打断。

其它同改版前。

改版后缺点:

开盾前摇还是太长。

开盾时还是处于站桩状态且会受到伤害。

因为我只有猫猫,所以算是比较了解她。其他的还有什么不对的地方希望大家能帮我指出来。

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